• “纸老虎”从来吓不倒中国(望海楼) 2019-07-08
  • 党报社长、总编辑祝贺人民日报创刊70周年 2019-06-28
  • (Dos sesiones) El pueblo es el creador de la historia y el verdadero héroe, dice presidente chino Spanish.xinhuanet.com 2019-06-23
  • 中国石油呼和浩特石化公司获第十二届人民企业社会责任奖年度环保奖 2019-06-23
  • 险!年近八旬老人就医晕倒 赞!医生不顾腰伤抱起抢救(图) 2019-06-16
  • 外国领导人祝贺我新一届领导人 2019-06-11
  • 新疆兵团第六师骨干教师赴墨玉县乡镇中心学校开展送教活动 2019-06-10
  • 探访赵世炎故里——英烈精神励后人 2019-05-22
  • 5月数据报告:乱闯红灯、非法营运等交通话题成热点 2019-05-22
  • 香醉天山 乌苏佛山国家森林公园美景如画 2019-05-18
  • 新飞电器员工述企业兴衰史:穿工装相亲到出门被嘲笑 2019-05-18
  • 走进学校,了解电竞——中国电竞教育之路 2019-04-25
  • 【访民情 惠民生 聚民心】村里有个“启智课堂” 2019-04-25
  • 形式多样、创意十足 媒体发力短视频唱响两会好声音 2019-04-02
  • 墨玉县发展农村电商破解脱贫难题 2019-03-30
  • 又要回废土兴风作浪了,那些《狂怒2》值得期待的地方

    体彩11选五开奖查询:又要回废土兴风作浪了,那些《狂怒2》值得期待的地方

    来源TGBUS原创作者裤裤2019-05-08

    福建体彩11选五 www.ze5z.com 这次的《狂怒2》更具实力,也更有野心。

    2011年推出的《狂怒1》曾获得过优异的评价,然而时至今日,它的开放世界已经不算完美,大部分的景色也略显单调,当乘坐车辆奔波于任务地点和竞速大战时,那种最初的感官刺激,也会因为重复度过高的游玩过程,而逐渐陷入一种意兴阑珊的状态。

    至少,《狂怒2》会试图改变这一切。

    5月14日,《狂怒2》将正式发售,和游戏相关的信息也越来越多地出现在媒体和社交网络上。这一次,它给出了很多理由,想把玩家重新拉回这片时隔8年的“新”废土世界。

    又要回废土兴风作浪了,那些《狂怒2》值得期待的地方

    两大工作室的联手

    是不是《狂怒》的续作并不重要,人们更关心的是id工作室和雪崩工作室这一次的结合,会诞生出什么样的怪物来。

    说到id,自然会想到《毁灭战士》、《重返德军总部》之类,在射击风格上,《狂怒2》有了一定的保证:那种快速的战斗节奏,近距离射击的刺激感,以及一贯的血腥程度,都在试图用自家logo之外的东西来告诉玩家,这就是id的游戏风格,《狂怒2》不会丢失这种优势。

    而加入雪崩工作室其实是为了解决《狂怒1》在开放世界上的短板。雪崩工作室曾制作过《疯狂的麦克斯》和《正当防卫》系列,在开放世界的塑造上显然更有经验。

    又要回废土兴风作浪了,那些《狂怒2》值得期待的地方

    对于雪崩工作室的加入,id总监Tim曾经发表了自己的看法:“《狂怒1》给我的最大教训就是,不应该在没有开放世界技术的情况下,去制作一款开放世界游戏”。

    在当年,《狂怒1》是用id Tech 5引擎制作的,这次和雪崩工作室的合作,给他们带来了Apex引擎的技术优势,另外,如何在开放世界里讲故事,怎么执行任务,怎么去安排对话演出,雪崩工作室也把自己的经验传授给了id,《狂怒2》会完整地体现出两家工作室优秀的基因。

    重点放在了单人体验上

    不得不说,这一点和现在服务型游戏的流行趋势有些背道而驰,《愤怒2》将是一款大型的单人开放世界游戏。

    在2018年E3期间,id工作室总监Tim以及雪崩工作室Magnus就已经描述出了《狂怒2》的基本形态:它会是一款没有多人部分的服务型游戏,它没有开箱,单人游戏体验会达到数百小时以上。而且,它有id游戏的类似做法,那就是剧情向的dlc内容会不断推出,同时会有一些社交元素。

    没有多人合作部分的大型3A作品,基本上会面临寿命较短的问题,但这符合了一部分玩家只想要纯粹单人体验的需求。

    又要回废土兴风作浪了,那些《狂怒2》值得期待的地方

    继承了1代的故事,但它更独立

    《狂怒2》的故事发生在1代的30年后,虽然继承了世界观,但这个废土世界已经完全变成了另一个样子:它有茂密的植被,沼泽地,还有随处可见的生物群落,在Apex引擎下,《狂怒2》对开放世界的塑造远比1代的荒凉感要强出许多。

    由于时间线拉得足够远,所以2代的故事基本上是独立的,而主角变成了一个不仅会讲话,而且会讲故事的沃克(Walker)。为了不脱离《狂怒》的整体世界观,沃克的另一个使命就是给玩家讲解一些1代以来发生的重要事件,其实这也是为了没有接触过1代的玩家所设计的。

    又要回废土兴风作浪了,那些《狂怒2》值得期待的地方

    更易控制的车辆

    在外媒最近的一次媒体试玩体验中,《狂怒2》的赛车体验更多的是一种简单和直接,它没有其他赛车游戏那样更为拟真的操作感,而是只有手刹、助推器和武器挂件可以控制,不管是在直路上还是拐弯处,对赛车的控制会更加容易。

    又要回废土兴风作浪了,那些《狂怒2》值得期待的地方

    在《狂怒2》里,各种载具的驾驶时间占据了流程的很大一部分,用id总监Tim的话来讲,载具驾驶更多考虑的是一种包容性,可以想象玩这款游戏玩家会有《极限竞速》的粉丝,也会有《马力欧赛车》的粉丝,但绝大部分是不太擅长驾驶的人。

    所以,《狂怒2》的驾驶体验更偏重于降低失误,比如在使用助推器时,可以让前进方向自动变直,这种特性可以用在弯道漂移上,车头不会因为漂移而左右摇摆。

    然而有一个问题依然令人担心:在这样一个地貌丰富的地图上,如果载具偏离了主干道,也可能被一些意想不到的障碍物,比如石头、树木之类所阻挡,甚至在意外的碰撞后导致死亡,《狂怒2》是否对地图的平滑性打磨得足够好,只能看正式上市后的表现了。

    此外,《狂怒2》还拥有战斗、工程学和科技升级三大类系统,武器和载具的数量也非常丰富,而武器射击+超能力的组合也是近年来被多次用到的一种战斗组合模式,《狂怒2》会在这一点上加入自己的理解。

    又要回废土兴风作浪了,那些《狂怒2》值得期待的地方

    这次的《狂怒2》更有实力,也更具野心,而它能不能在《无主之地3》到来之前抢得一席之地,不久之后便会有答案。


    回到顶部
  • “纸老虎”从来吓不倒中国(望海楼) 2019-07-08
  • 党报社长、总编辑祝贺人民日报创刊70周年 2019-06-28
  • (Dos sesiones) El pueblo es el creador de la historia y el verdadero héroe, dice presidente chino Spanish.xinhuanet.com 2019-06-23
  • 中国石油呼和浩特石化公司获第十二届人民企业社会责任奖年度环保奖 2019-06-23
  • 险!年近八旬老人就医晕倒 赞!医生不顾腰伤抱起抢救(图) 2019-06-16
  • 外国领导人祝贺我新一届领导人 2019-06-11
  • 新疆兵团第六师骨干教师赴墨玉县乡镇中心学校开展送教活动 2019-06-10
  • 探访赵世炎故里——英烈精神励后人 2019-05-22
  • 5月数据报告:乱闯红灯、非法营运等交通话题成热点 2019-05-22
  • 香醉天山 乌苏佛山国家森林公园美景如画 2019-05-18
  • 新飞电器员工述企业兴衰史:穿工装相亲到出门被嘲笑 2019-05-18
  • 走进学校,了解电竞——中国电竞教育之路 2019-04-25
  • 【访民情 惠民生 聚民心】村里有个“启智课堂” 2019-04-25
  • 形式多样、创意十足 媒体发力短视频唱响两会好声音 2019-04-02
  • 墨玉县发展农村电商破解脱贫难题 2019-03-30
  • 一码中特规律公式 福彩3d和值走势图近300期 篮球小说 网上卖彩票用什么软件 013期二肖中特 discuz彩票走势图源码 电子游戏厅网站 平码三中三 中国福彩网p62 香港彩票透码 四川时时彩开奖结果 大乐透2019073期选号 中国福利彩票开乐彩 北京赛车pk10皇家科技 安徽时时彩十一选五开奖结果